2016-01-06 10:30:00 來源:鈦媒體
臺灣移動支付
臺灣近年在電商領域發(fā)展,鑒于政策法規(guī),一直被當成“乖乖牌”看待,落后于大陸互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度,但是隨著2016年政策的逐漸開放,企業(yè)、新創(chuàng)相繼爭相競食這塊電商大餅,為臺灣今年開啟了許多令人期待的發(fā)展。
不僅如此,由于大陸互聯(lián)網(wǎng)公司為了延伸大陸民眾在臺灣旅游所產(chǎn)生的 “使用場景”,與臺灣相關業(yè)者的合作,將有機會帶動臺灣業(yè)者在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進步和更多可能性。
2016年臺灣電商圈會有怎樣的期待呢?筆者為大家盤點2016臺灣電商值得關注的電商大事!
1. O2O業(yè)者轉型蛻變成長
隨著Groupon在2015年退出臺灣,連帶臺灣媒體都在討論難道團購拿好康的日子結束了嗎?但就在今年臺灣最大的團購業(yè)者GOMAJI(市占率達7成) 即將在股市掛牌上柜,從GOMAJI的轉型策略或許其他業(yè)者一些啟發(fā)。
團購促銷轉向基于支付的會員管理系統(tǒng)
有鑒于團購常為人詬病的便是一旦停止優(yōu)惠,消費者并不再消費。因而在2015年開始推廣的會員卡的制度,透過行動支付的方式,為商家提供消費者的CRM管理功能,值得一提的是參加GOMAJI Pay的賣家有7成非團購商家。從下殺大折扣到現(xiàn)在團購業(yè)者提供整合系統(tǒng) (POS, 行動支付, 商品優(yōu)惠, 會員管理) ,這樣的蛻變,頗具后市看漲的氣勢。
兩岸O2O商機
GOMAJI與大眾點評網(wǎng)及美團達成戰(zhàn)略合作,協(xié)助大陸游客在臺灣使用臺灣商家的團購優(yōu)惠。不只是單單團購業(yè)務,筆者認為隨著兩岸交流頻繁,O2O業(yè)者(如:打車和支付服務) 的兩岸跨境合作布局將會越來越多。筆者預估,兩岸觀光帶動的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展會是今年很受人關注的發(fā)展。
在線商圈的觸電之路
去年甫推出的街口APP,將線下商圈的入駐APP內,目前已有臺灣知名的美食購物商圈合作,除了店家的優(yōu)惠、團購等信息外,解決了線下商家進行會員管理的不便。同時也為消費者提供了行動支付的選擇,消費者可以將信用卡與街口APP做綁定,直接使用QR code或條形碼扣款。這波線下業(yè)者的進攻,除了從支付+優(yōu)惠的方式切入移動商務之外,也可望藉由社群商務APP的興起,帶動臺灣更多線下商區(qū)業(yè)者“觸電”。
2. 支付市場更加明朗
隨著政策逐漸明朗,臺灣的支付布局將可越趨明顯,目前臺灣的支付共有三大陣營1. 基于HCE的手機信用卡模式 2. 支付APP 3. 電子支付專門機構。
云端受訊發(fā)卡HCE (Host Card Emulation)
此為Google提出的技術,即是將信用卡信息儲存在云端上,只要搭載NEC功能的手機,即可以刷卡付費的技術,而不需要向電信業(yè)者換發(fā)SIM卡(即:TSM技術規(guī)格,信用卡數(shù)據(jù)綁定在手機SIM卡的方式),也不需要向銀行申請,就能使用支付功能。目前臺灣的玉山銀行與國際發(fā)卡組織VISA合作臺灣的第一個HCE行動支付解決方案。
MasterCard也跟臺灣支付公司一同進軍HCE陣營。目前TSM技術陣營有往HCE規(guī)格倚靠的傾向,也因為HCE相較之下,更為簡單方便。2016可望看到有更多的銀行及手機業(yè)者加入這邊陣營。
支付APP
挾著擁有1700萬臺灣用戶的聊天APP:LINE(臺灣人口約為2300萬),推出LINE Pay可以用以購買其in-app的貼圖和其相關游戲應用及LINE MART商城商品。另外臺灣電商巨頭PChome推出的Pi錢包,以及針對大陸游客在臺消費的商機應運而生的合作模式:螞蟻金服+玉山銀行;微信錢包+第一銀行的模式。
支付APP目前,目前來看應用場景在臺灣仍有一定局限性,及只能使用在特定自己的服務里,相較于此,與線下商圈結合的O2O模式或者是HCE的手機性用卡,會顯得更討好臺灣民眾,支付APP是否能獲得臺灣使用者更多的喜愛,需看其2016年是否能提供更多的應用場景。
電子支付專門機構
這類型的企業(yè)又以臺灣游戲最為搶到頭香,例如:歐付寶與游戲橘子。歐付寶已可在臺北市進行停車場繳費。游戲橘子則為第一位取得O2O實體通路支付服務,可在全家便利商店和臺灣大車隊(出租車公司)使用。
值得一提的是,根據(jù)comScore MMX 調查顯示,拍賣類網(wǎng)站到達率中,在亞洲,臺灣是最高的(依序為:臺灣, 香港, 日本)。而在臺灣,到達率前三中前兩名為電商網(wǎng)站,第三名則為:8591寶物交易網(wǎng),此為一個游戲虛擬寶物的交換平臺,可見臺灣的游戲寶物交易市場是很大的,也因而可以很容易理解為什么游戲業(yè)者一直對于第三方支付的積極度不亞于電商業(yè)者。
3. 南進策略的跨境之路
與前年的跨境電商不同的是,前年的跨境電商主要都是環(huán)繞在讓臺灣消費者買到海外的商品,而在2015年的跨境則是專注在電商業(yè)者自己走到海外發(fā)展,在當?shù)卦O點。例如臺灣兩大電商巨頭Yahoo及PChome不約合同地都開啟了自己的向外跨境策略,在2016年預計將會有更多一波的業(yè)者跟進。其中又以菲律賓、泰國等東南亞市場為前進方向。
目前Yahoo!奇摩是和Yahoo!香港合作,協(xié)助臺灣賣家將商品銷售至香港。反觀PChome則是和在泰國上市的臺灣公司泰金寶電通合資成立PChome Thailiand,由C2C切入泰國市場,這是PChome繼美國、日本后第三個市場。相較于前進對大陸,筆者認為南進策略會顯得更有優(yōu)勢,除了東南亞電商發(fā)展跟臺灣發(fā)展進程較相近之于,相關電商支付規(guī)范也較為寬松,是可以非常適合測水溫的地點。2016年,將是臺灣電商南進跨境的元年!
4. 臺灣文創(chuàng)軟實力:感性電商
2016年,臺北獲選為世界設計之都,臺灣的設計文創(chuàng)從故宮的宮廷周邊商品到誠品書局的氣氛營銷,臺灣擁有很好的文化軟實力,目前仍有很多手作設計師,仍待電商挖掘其商機,今年可以期待的是,設計師界的Etsy的Pinkoi在去年獲得了紅杉資本及GMO Ventures的900萬美金投資,目前已有來自亞洲超過2萬5千名的設計師,希望能打造出亞洲設計師的小區(qū),獲得融資后,可以期待今年能有更多的跨境動作。不僅如此,移動端,也有社群商務APP如旋轉拍賣,亦由藉由文創(chuàng)設計品來打入電商市場。
有鑒于臺灣電商的商品日趨同質化,文創(chuàng)手作變成了下一個電商極度想攻占的領域,文創(chuàng)商品不但有著好的毛利、同時其商品的顏值高可會平臺加分,最后加上它的獨特性,較不常加入價格混戰(zhàn)。臺灣電商是否能持續(xù)利用這波文創(chuàng)實力,將會是本年重要關注點。
5.社群商務APP
社群商務一直在臺灣沒有甚么很火的發(fā)展,但就在今年開始這波社群商務全面由移動端進軍電商市場。但目前的業(yè)者除了傳統(tǒng)電商業(yè)者有收費之外,一般跨界業(yè)者是沒有收費的,所以在2016年,關注重點會是這些跨界業(yè)者如何把這個電商APP結合至自己現(xiàn)有的社群平臺例如:音樂或者游戲。
另外,這波社群商務APP仍否帶動更多的線下業(yè)者進入,而非單純的傳統(tǒng)電商賣家進入移動端銷售,如果能讓更多線下賣家加入O2O的陣營,進行觸電,將會有望帶動更多O2O商機。筆者預估今年會有更多的傳統(tǒng)電商進入社群商務APP這塊領域,然而是否移動市場能承載這么多的競爭者,以及電商戰(zhàn)略仍否真帶動其原有社群人數(shù)的成長,都會是今年關注重點。
雖然臺灣的電商或許一直在發(fā)展上沒有相對于大陸業(yè)者來的快速,但可以發(fā)現(xiàn)在臺灣有許多的東南亞電商新創(chuàng)團隊在臺灣設點,作為他們向海外發(fā)展的第一站,原因不外乎:
1. 臺灣民眾對于網(wǎng)絡創(chuàng)新的接受度高;
2. 網(wǎng)絡基礎設施完善(臺北市已有提供全市免費wi-fi) ;
3. 人才考量。相信隨著,政府企業(yè)民間逐漸了解到互聯(lián)網(wǎng)的重要性之下,臺灣能有更多的電商發(fā)展空間。
因此,2016年是一個臺灣充滿機會的一年,除了臺灣電商的移動化、跨境化、社群化之外,也有著外來業(yè)者帶給臺的灣更多的創(chuàng)新力量,一切都將令人值得期待!
(鈦媒體作者介紹:李偉綸。畢業(yè)于國立臺灣大學工商管理學系科技管理組。經(jīng)歷:待過美國電子商務企業(yè),也曾為新加坡電商在臺灣進行移動商務業(yè)務。)
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