VR未來將這樣變革你的生活各個方面

2016-02-03 10:23:00    來源:獵云網(wǎng)    

  文/竹子

  虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality),簡稱VR技術(shù),通過提供關(guān)于視覺、聽覺和觸覺等感官的模擬,讓人們對虛擬的三度空間有身臨其境之感。

  很多人一提到VR,第一反應(yīng)就是游戲。確實,現(xiàn)在游戲巨頭們都紛紛重金加入了VR陣營。此外,由于三星Gear VR和Oculus Rift等設(shè)備的推出,VR游戲明顯多了起來。調(diào)查顯示,今年VR游戲的開發(fā)人員比例已經(jīng)達到了16%,遠高于去年的7%。另外還有15%的開發(fā)人員表示他們的下一部作品將會基于VR技術(shù)進行開發(fā)。

  據(jù)科技顧問公司Digi-Capital的分析顯示,預(yù)計到2020年,增強現(xiàn)實或虛擬現(xiàn)實市值將會突破1500億美元,而單單游戲虛擬現(xiàn)實這一塊,市場價值就可能有300億美元之多。

  從14年4月,F(xiàn)acebook用20億美元高價收購Oculus開始,虛擬現(xiàn)實的熱度就被引爆。到現(xiàn)在,不論是BAT,還是小米360、視頻網(wǎng)站(如愛奇藝、樂視)等你能想到的行業(yè)巨頭都在VR上下游布局,大量的創(chuàng)業(yè)團隊更是涌入了VR行業(yè)。

  即便如此,有的人還是覺得虛擬現(xiàn)實離自己很遙遠,似乎對自己的生活不會有太大影響。其實不然。VR作為新興產(chǎn)業(yè)之一,除了最熱門的游戲領(lǐng)域,還有很大的發(fā)展?jié)摿赏冢悄苡绊懳覀兩畹姆椒矫婷妗?/p>

  1.醫(yī)療保健

  醫(yī)療保健也算是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域。研究機構(gòu)RnR Market Research近日發(fā)布了一份虛擬現(xiàn)實醫(yī)療服務(wù)市場研究報告,報告指出:2014到2019年間,全球VR醫(yī)療服務(wù)市場的復(fù)合增長率將達到19.37%。

  如今,隨著可視化仿真技術(shù)和壓力反饋技術(shù)的深入結(jié)合,很多企業(yè)都推出了讓臨床醫(yī)生在練習(xí)外科手術(shù)時可以享有視覺及觸覺上的雙重體驗的產(chǎn)品,讓你能夠身臨其境地參與外科手術(shù)的全過程。

  MindMaze技術(shù)能夠測定信號從發(fā)生到進入大腦內(nèi)的時間,并將大腦信號提取出來。它可以被用作一種醫(yī)療康復(fù)工具。一些失去了身體某一部分的人,比如手臂,往往需要忍受劇烈的幻痛。由于視覺進入大腦的時間要慢于視覺,因此MindMaze可以在患者感受到疼痛時就展出出一只虛擬的手臂,減輕幻痛的壓力。這要求信號追蹤延時能夠控制在20毫秒以內(nèi),甚至更少。

  除此以外,中風(fēng)和腦損傷的病人也可以使用MindMaze創(chuàng)造的沉浸式虛擬現(xiàn)實療法恢復(fù)運動和認知能力。MindMaze里的虛擬練習(xí)和實時反饋讓恢復(fù)過程好像是玩游戲,有助于鼓勵患者每天練習(xí)活動。

  Next Galaxy與一家兒童醫(yī)院合作,共同開發(fā)了一款針對醫(yī)學(xué)指導(dǎo)的虛擬現(xiàn)實軟件,幫助醫(yī)療工作者更好地掌握各種急救技術(shù)。通過使受訓(xùn)人員沉浸在一個虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,工作人員可以為新員工合成一些更逼真和難忘的體驗。而且,培訓(xùn)也會更具成本效益。

  2.教育

  虛擬現(xiàn)實內(nèi)容和訪問在全球的分布格局無疑會影響教育的轉(zhuǎn)型。虛擬現(xiàn)實學(xué)習(xí)的早期應(yīng)用領(lǐng)域主要集中在硬科學(xué)領(lǐng)域,硬科學(xué)包括生物學(xué)、解剖學(xué)、地質(zhì)和天文,通過與三維物體、動物環(huán)境的交互方式,顯著提升課程的專注度并增加了學(xué)習(xí)機會。

  zSpace為教育機構(gòu)提供了一站式的虛擬現(xiàn)實解決方案,通過高速頭部追蹤,讓學(xué)生和3D物體之間能夠進行順暢的互動。它還有世上唯一的虛擬現(xiàn)實操作筆,可以讓學(xué)生操作進行學(xué)習(xí)。2015年9月23日,zSpace攜手上海匯納科技面向中國教育、醫(yī)療、仿真、設(shè)計與培訓(xùn)等領(lǐng)域,在北京正式推出全球首個一體式桌面應(yīng)用虛擬現(xiàn)實解決方案zSpace300。

  Immersive VR Education推出了基于阿波羅11號登月的應(yīng)用程序,并將其放到Kickstarter上眾籌,程序使用了1969年NASA月球探索的存檔畫面和聲音。Immersive VR Education表示,“我們已經(jīng)開發(fā)了一個鼓舞人心的旅程,希望能吸引學(xué)生,讓他們更好地了解在1969年的事情。我們的目標是讓孩子們不只了解這段歷史,更能夠體驗歷史!

  為了支持青少年探險計劃,谷歌面向Android平臺推出了虛擬現(xiàn)實探險應(yīng)用。這款應(yīng)用主要針對教育市場,可以借助谷歌Cardboard體驗。此前,谷歌曾研發(fā)了針對學(xué)生和教師們的教育應(yīng)用和Chromebook。谷歌希望能通過Cardboard 低廉的價格吸引大量的學(xué)生用戶,以提升該平臺的占有率。

  3.健身娛樂

  Winderun可以讓室內(nèi)騎車鍛煉更加愉快,你人在室內(nèi),卻能享受室外的騎車風(fēng)景體驗。除了看,用戶還能和環(huán)境產(chǎn)生交互:Widerun能監(jiān)測你車輪的速度和轉(zhuǎn)向,并相應(yīng)地體現(xiàn)出來。比如你左轉(zhuǎn),畫面中的你也會左轉(zhuǎn);你加速,運動場景也會加速。

  不過別忘了,你需要有一輛真的單車。

  在線購物已經(jīng)成為人們生活的一部分了,但Trillenium想做的是虛擬現(xiàn)實購物,這樣用戶在瀏覽虛擬商店時,可以從不同的角度細致觀察產(chǎn)品,甚至和朋友一起購物。全新的虛擬購物技術(shù)將為電子商務(wù)行業(yè)注入新的活力。

  Trillenium已經(jīng)和歐洲大型網(wǎng)絡(luò)零售商ASOS達成了合作,ASOS網(wǎng)站的品牌商品可以支付一定的費用,讓自己的產(chǎn)品在Trillenium開發(fā)的虛擬商店中展示。

  VR直播

  目前VR直播十分火紅。此前,使用三星Gear VR配合相關(guān)App就能觀看NBA球賽直播,其高清畫面和流暢度使得畫面與現(xiàn)場相差無幾,逼真程度堪比現(xiàn)場觀看。

  還有人用VR直播演唱會。影視虛擬現(xiàn)實公司Jaunt發(fā)布了一段披頭士樂隊PaulMcCartney的音樂會視頻。擁有GoogleCardboard再配上一款兼容的Android設(shè)備就能通過360度3D視角觀看演唱會,就像他們真的在那里一樣擁有身臨其境之感。虛擬現(xiàn)實公司Otoy也和美國冰球聯(lián)盟進行合作,讓觀眾可以享受全視角的冰球比賽,并允許用戶在虛擬世界中隨意觀看和走動。

  4.房產(chǎn)家居

  有了虛擬現(xiàn)實,可以實現(xiàn)全景看房,近距離看遍房子的每個死角,讓開發(fā)商沒法偷工減料。此外你還可以體驗房子的室內(nèi)設(shè)計效果,查看房子的采光狀況等。

  佰家VR展示系統(tǒng)可放置高精度仿真模型,即時生成光線陰影跟蹤和產(chǎn)品的空間擺設(shè)效果,即擺即看效果,不需要渲染等待。另外,佰家還提供了大小縮放、旋轉(zhuǎn)調(diào)整等操作,可360度全方位觀看,并提供了存儲、多角度展示、截圖、產(chǎn)品觀注度數(shù)據(jù)統(tǒng)計、產(chǎn)品收藏、下單鏈接等功能。

  5.軍事

  虛擬戰(zhàn)場2和Unity 3D等游戲的非商業(yè)性版本就被用于制備部隊作戰(zhàn)。英國政府提出將把虛擬現(xiàn)實頭盔運用于醫(yī)務(wù)人員的戰(zhàn)爭培訓(xùn)。其他軍事用途主要是模擬訓(xùn)練,比如如何應(yīng)對簡易爆炸裝置。游戲一樣的模擬允許團隊真槍實彈上戰(zhàn)場之前,在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中練習(xí)合作,這樣的方式更抓學(xué)員注意力,效果更加持久。

  裝甲兵可以借助虛擬現(xiàn)實地面交通工具模擬系統(tǒng)模擬場景及工具,如:坦克,裝甲車、偵察車、步兵運載車輛等。VR技術(shù)可以精確地重現(xiàn)交通工具在惡劣天氣或者復(fù)雜路況下真切操作感受。

  6.穿戴設(shè)備

  英國特斯拉工作室(Tesla Studios)的工作人員研發(fā)出的這款服裝Teslasuit,通過觸覺反饋,讓你感受更真實的VR世界。它用電信號刺激用戶的肌肉,以此回應(yīng)從虛擬世界中傳遞來的行為或者刺激。當用戶穿上Teslasuit后,便可以通過EMS向用戶的神經(jīng)系統(tǒng)傳遞反饋。

  這款服裝的最新原型可以在皮膚上模擬觸摸和按壓的感覺。如果虛擬世界中有人戳了你一下,那么身體上相應(yīng)部分就會產(chǎn)生對應(yīng)感覺。

  7.旅游

  有了虛擬現(xiàn)實,在家便可游天下。

  美國史密森尼博物館,法國羅浮宮和英國倫敦的維多利亞和阿爾伯特博物館都有虛擬現(xiàn)實版的游覽,可以長期為那些因為經(jīng)濟,地理或政治原因而不能親身到現(xiàn)場的公眾提供身臨其境的體驗。

  另外還有一個名叫MuseumofStolenArt虛擬現(xiàn)實博物館,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),讓人們可以看到很多已經(jīng)失竊的藝術(shù)品圖片。

  Nibiru游戲平臺在推廣VR游戲的同時,也初步規(guī)劃了將VR設(shè)備推廣到旅游市場。據(jù)Nibiru游戲聯(lián)合創(chuàng)始人賈濤透露,未來會和旅游企業(yè)在VR內(nèi)容上進行合作。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)能打破時間、空間限制的優(yōu)勢,使其更加貼合消費市場的需求。

  8.社交

  最基本的社交網(wǎng)絡(luò)可以讓身處兩地的人通過高度逼真的虛擬化身交流,就好像是在面對面交流一樣。他們可以用眼神交流,也可以操控虛擬雙方都可以看見的虛擬化身。

  現(xiàn)在很多創(chuàng)企都在為社交虛擬網(wǎng)絡(luò)的正式面世而努力。Linden的項目Sansar旨在為客戶提供虛擬體驗和建造虛擬世界的工具。Sansar能為人們的虛擬創(chuàng)造提供足夠的空間,這些都會以3D的形式呈現(xiàn),并以高速幀頻運轉(zhuǎn)。一家法國的公司Beloola現(xiàn)在正在建造類似的專為社交網(wǎng)絡(luò)設(shè)計的虛擬世界。

  9.航空

  在美國航空航天局噴氣推進實驗室,研究人員把Oculus Rift和Kinect 2的運動捕捉設(shè)備和Xbox One游戲主機連接起來,練習(xí)控制機械臂。NASA稱,這套設(shè)備有一天可以被用來控制火星車或者其他幾百萬英里以外的設(shè)備。另外,通過在這套設(shè)備里添加Virtuix Omni跑步機,研究者還可以模擬在火星表面行走,為未來人類登陸火星做準備。

  現(xiàn)在VR依然有很多亟待解決的問題,比如電腦手機硬件支持跟不上、接入平臺不統(tǒng)一、普及程度也較低,目前還沒有一款真正現(xiàn)象級的虛擬現(xiàn)實設(shè)備獲得商業(yè)化成功。但我們?nèi)匀挥欣碛善诖,未來生活會因為VR而變得更加精彩。

編輯:陳文韜

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