美國有線電視新聞網(wǎng)7月2日報道,原題:中國限制“虛擬”經(jīng)濟
中國宣布新規(guī),嚴禁交易林登幣和QQ幣等虛擬貨幣兌換現(xiàn)實貨幣。這一規(guī)定并不禁止玩家購買虛擬貨幣。中國商務部網(wǎng)站通知說,新規(guī)是從另一個方向阻截現(xiàn)金流動,這意味著虛擬貨幣不能兌換回美元或者人民幣。
做出這一決定的中國政府正在同因特網(wǎng)和隱私問題角力。言論自由鼓吹者批評政府在所有電腦安裝因特網(wǎng)過濾軟件的決定,盡管此規(guī)定最近延緩。
網(wǎng)絡評論說,虛擬貨幣限令是為了禁止“打金”行為,即通過玩“魔獸世界”等游戲賺取在線貨幣并將其在黑市出售以獲得現(xiàn)實貨幣。有人曾批評“打金”行業(yè)不人道。新聞報道描述了這一行業(yè)的工人所面臨的“血汗工廠”式工作條件。包括“魔獸世界”在內(nèi)的大多數(shù)游戲都明令禁止此項行為,但通常并不奏效。
美國得克薩斯州達拉斯市律師馬克·麥斯尼蒂斯一直撰寫虛擬游戲相關法律問題的博客。他希望中國政府推出的新規(guī)能限制“打金”行為。他說:“這一規(guī)定能否解決問題呢?讓我們拭目以待。從理論上說是可以的,但政府仍需繼續(xù)改進許多規(guī)定!
研究虛擬貨幣的美國印第安納大學教授愛德華·卡斯特羅諾瓦說,這并非該規(guī)定的初衷。他認為這是保護中國國家經(jīng)濟的遠見之舉,其他國家應留意并效仿之。
他說,如果人們開始使用虛擬貨幣在實體商店購買商品,游戲社區(qū)和社交網(wǎng)絡事實上就變成了銀行。這可能會引發(fā)現(xiàn)實世界和虛擬世界大幅度通貨膨脹和市場崩潰。(王曉雄譯)