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防沉迷新規(guī)落地 共管共治讓未成年網(wǎng)游玩家適可而止

2021-09-01 08:43:00
來源:法治日?qǐng)?bào)
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  防沉迷新規(guī)落地受家長老師歡迎 未成年人每周網(wǎng)游最多3小時(shí)

  共管共治

  讓未成年網(wǎng)游玩家

  適可而止

  ● 網(wǎng)絡(luò)游戲互動(dòng)性、沉浸性、仿真性強(qiáng),操作便捷,具有較強(qiáng)吸引力。未成年人還處在身心發(fā)育階段,自控能力相對(duì)較弱,容易過度使用網(wǎng)絡(luò)游戲甚至產(chǎn)生依賴。一些游戲廠商也利用“套路”吸引未成年人

  ● 未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,不但會(huì)導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績(jī)下降,而且對(duì)他們的心智、情緒也會(huì)產(chǎn)生巨大影響,甚至可能會(huì)去模仿游戲中的暴力、血腥行為

  ● 網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷是一個(gè)社會(huì)問題,防沉迷工作是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,需要社會(huì)各方面的共同努力

  □ 本報(bào)記者  趙 麗

  □ 本報(bào)實(shí)習(xí)生 楊軼男

  北京市民李麗因兒子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲而煩心一年了。一年前,兒子上初一,開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,從此一發(fā)不可收拾;一年后,兒子的期末考試成績(jī)從班級(jí)前十名掉到了倒數(shù)第十名。

  陷入網(wǎng)絡(luò)游戲旋渦的不只有李麗的兒子。根據(jù)中國社會(huì)科學(xué)院發(fā)布的《中國未成年人互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)用報(bào)告(2020)》,首次觸網(wǎng)的主要年齡段集中在6至10歲,10歲及以下開始接觸互聯(lián)網(wǎng)的人數(shù)比例達(dá)到78%,且低齡族的使用時(shí)長集中在1至3小時(shí)!斗ㄖ稳?qǐng)?bào)》記者近期采訪發(fā)現(xiàn),在這一群體中,有不少低齡族在接觸互聯(lián)網(wǎng)后沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲不能自拔。

  針對(duì)未成年人過度使用甚至沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問題,國家新聞出版署近日下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》(以下簡(jiǎn)稱《通知》),進(jìn)一步嚴(yán)格管理措施,堅(jiān)決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,切實(shí)保護(hù)未成年人身心健康。

  多位接受記者采訪的業(yè)內(nèi)人士稱,網(wǎng)絡(luò)游戲互動(dòng)性、沉浸性、仿真性強(qiáng),操作便捷,具有較強(qiáng)吸引力。未成年人還處在身心發(fā)育階段,自控能力相對(duì)較弱,容易過度使用網(wǎng)絡(luò)游戲甚至產(chǎn)生依賴。一些游戲廠商也利用“套路”吸引未成年人。國家此次重拳出擊,對(duì)于開展防沉迷工作具有深遠(yuǎn)意義,但關(guān)鍵在于如何讓政策落地并有效實(shí)施,這需要家長、學(xué)校、社會(huì)共管共治。

  孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲

  家長老師叫苦不迭

  “再玩一局,我就寫作業(yè)!薄@是李麗每天聽兒子說得最多的一句話,但玩了一局還有一局,似乎永遠(yuǎn)沒有最后一局。

  從兒子接觸網(wǎng)絡(luò)游戲后,一年來,李麗每天都要和他斗智斗勇:如何既能讓兒子不落下學(xué)習(xí),又能兼顧他玩游戲的心愿。但摸索了一年,她也沒有找到萬全之策。如今,兒子又迷上了一款名為“貓和老鼠”的網(wǎng)絡(luò)游戲,每天放學(xué)后進(jìn)屋第一件事情就是拿起手機(jī)玩一局,甚至不愿意吃飯,更不愿意寫作業(yè)。

  “現(xiàn)在的局面是他玩‘貓和老鼠’游戲,我們也在和他玩‘貓抓老鼠’——他經(jīng)常等我們睡著之后偷偷玩游戲,被發(fā)現(xiàn)后立即切換到其他界面,說自己在學(xué)習(xí)。”李麗搖搖頭,甚是無奈。

  同樣對(duì)這款網(wǎng)絡(luò)游戲感觸頗深的還有河南駐馬店的王陽。他兒子今年4歲,每天也會(huì)纏著他“玩一局貓和老鼠”。但王陽不敢太縱容,他深怕兒子步了自己的后塵——初中時(shí),王陽開始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲并沉迷其中,學(xué)習(xí)成績(jī)急速下降,高一便輟學(xué)了,如今是一家公司的普通職員。

  回憶當(dāng)初為了玩網(wǎng)絡(luò)游戲和母親打“游擊戰(zhàn)”的場(chǎng)景,王陽有點(diǎn)不好意思,“每天快放學(xué)時(shí)提前走,避免在校門口碰到家長。同學(xué)之間打配合,互相欺騙家長,要么說今天去同學(xué)家玩,要么說留在學(xué)校一起寫作業(yè)。打游戲的錢則是從伙食費(fèi)里省出來的”。

  那時(shí)候,王陽的母親為了制止他沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,也絞盡了腦汁:每天中午和下午去學(xué)校門口堵、晚上不睡覺聽著王陽房里的動(dòng)靜、深夜去網(wǎng)吧包房里找人……直到后來徹底放棄,讓王陽辦理退學(xué)手續(xù)。

  在網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷這場(chǎng)拉鋸戰(zhàn)中,不止家長和孩子在斗智斗勇,學(xué)校老師也叫苦不迭。

  據(jù)湖南永州某高中班主任田老師介紹,她所在班級(jí)中沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的學(xué)生不在少數(shù)。其中有一個(gè)學(xué)生游戲成癮,每天晚自習(xí)放學(xué)后都要去學(xué)校附近的奶茶店租手機(jī)打網(wǎng)絡(luò)游戲,第二天起床后必須先玩一會(huì)兒網(wǎng)絡(luò)游戲或者看一些講解游戲的相關(guān)視頻,然后踩點(diǎn)進(jìn)教室上早自習(xí),有時(shí)甚至偷偷將手機(jī)帶到學(xué)校,利用課余時(shí)間打游戲。

  諸多原因?qū)е鲁撩?/strong>

  一旦成癮危害不淺

  究竟為什么會(huì)沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲?李麗的兒子給出的答案是:“游戲中的人物、動(dòng)畫都很好看,越玩越想玩。而且班上玩游戲的同學(xué)也很多,如果我不玩,他們會(huì)覺得我很土,不愿意和我相處。”

  上海市法學(xué)會(huì)未成年人法研究會(huì)副秘書長郗培植曾對(duì)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的原因做過深入調(diào)研。他告訴記者,一些游戲商家在開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)會(huì)將上癮機(jī)制設(shè)置在游戲中,比如設(shè)計(jì)好看的游戲皮膚和互動(dòng)機(jī)制,讓玩家團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),增強(qiáng)黏性;朋輩效應(yīng)也讓未成年人對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲“欲罷不能”,他們每天交流游戲內(nèi)容,不參與游戲就無法融入集體。

  中國政法大學(xué)刑事司法學(xué)院教授皮藝軍則認(rèn)為,未成年人追求刺激和冒險(xiǎn),但自控能力相對(duì)較弱,遇到沉迷度高的網(wǎng)絡(luò)游戲便容易“淪陷”。

  “此外,如果家庭不和睦,親子關(guān)系疏遠(yuǎn),孩子往往更愿意和游戲作伴,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的可能性就會(huì)更大。”皮藝軍說。

  而沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲帶來的危害不可小覷。

  李麗發(fā)現(xiàn),兒子迷上網(wǎng)絡(luò)游戲后,不僅學(xué)習(xí)成績(jī)急轉(zhuǎn)直下,而且視力急速下降,反應(yīng)能力和理解能力也直線下降,“每天只想玩游戲,平時(shí)帶他出去玩,也表現(xiàn)得非常自閉,不愿意與他人交流”。

  田老師也注意到,他班上那些沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的學(xué)生,基本都存在不注意聽課、打盹的情況,精力完全被分散了。

  “未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,不但會(huì)導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績(jī)下降,而且對(duì)于他們的心智、情緒也會(huì)產(chǎn)生巨大影響。比如,未成年人會(huì)模仿游戲中的暴力、血腥行為!臂嘀蚕蛴浾呓榻B了他曾經(jīng)接觸過的一個(gè)案例,一個(gè)17歲的孩子,在網(wǎng)吧中連續(xù)玩了3天CS(反恐精英)游戲,出門吃飯時(shí)和別人起了沖突,他拿起身邊的凳子砸向?qū)Ψ降念^部,并反復(fù)毆打?qū)Ψ健J潞,他說自己當(dāng)時(shí)誤以為還處于游戲中。

  重拳出擊嚴(yán)格管理

  一周最多玩三小時(shí)

  為了防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,國家再次重拳出擊,嚴(yán)格管理!锻ㄖ诽岢,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù);嚴(yán)格落實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)和登錄要求;對(duì)未嚴(yán)格落實(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),依法依規(guī)嚴(yán)肅處理。

  實(shí)際上,早在2019年,有關(guān)部門就印發(fā)了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,采取一系列有力舉措,建成網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)合規(guī)上線運(yùn)營游戲全部接入,為深入推進(jìn)防沉迷工作打下了基礎(chǔ)。此次“進(jìn)一步嚴(yán)格管理”就是監(jiān)管觸角在此前基礎(chǔ)上的延伸。

  在郗培植看來,按照《通知》要求,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)對(duì)未成年人提供網(wǎng)游服務(wù)的時(shí)間一周最多只有3個(gè)小時(shí),這應(yīng)該是“史上最嚴(yán)舉措”了。

  郗培植認(rèn)為,《通知》其實(shí)是對(duì)未成年人保護(hù)法中所涉及未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)章節(jié)的積極落實(shí)和回應(yīng)。新未成年人保護(hù)法最主要的亮點(diǎn)是新增對(duì)未成年人的網(wǎng)絡(luò)保護(hù),在傳統(tǒng)觀點(diǎn)中,家庭、學(xué)校和社會(huì)是未成年人成長的三個(gè)主要空間,但隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)也成為未成年人發(fā)展的一個(gè)非常重要的空間,也可以稱為第四空間。

  “《通知》也是對(duì)企業(yè)、資本的一種規(guī)制。從我們調(diào)研走訪的情況來看,網(wǎng)游背后存在上千億元的市場(chǎng),《通知》對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)提供的內(nèi)容作出明確界限,意味著不論資本力量多強(qiáng)大,都不能在涉及未成年人的領(lǐng)域肆意妄為。”郗培植說。

  這一“史上最嚴(yán)舉措”也受到家長和老師的熱烈歡迎。

  “雖然我們平時(shí)會(huì)采取一些措施限制孩子玩網(wǎng)絡(luò)游戲,但總是管不住,F(xiàn)在好了,想玩也玩不成了,一方面未成年人注冊(cè)網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)會(huì)有身份限制,另一方面也有時(shí)間限制了!崩铥愓f。

  河南駐馬店某高中班主任孫老師也對(duì)《通知》的落地實(shí)效充滿期待!皬膰覍用鎸(duì)學(xué)生上網(wǎng)時(shí)間作出規(guī)定,讓學(xué)校及家長在管理學(xué)生時(shí)有政策依據(jù),容易讓孩子信服,從內(nèi)心深處接受學(xué)校及家長的管理;對(duì)游戲時(shí)間作出具體規(guī)定,有效減少學(xué)生玩游戲的機(jī)會(huì),有助于其專心學(xué)習(xí),從而為學(xué)生的健康成長創(chuàng)造良好環(huán)境!

  建立共管共治機(jī)制

  培養(yǎng)良好用網(wǎng)習(xí)慣

  有受訪者提出,如何讓政策真正落地才是關(guān)鍵。比如,一些學(xué)校門口有可以出租手機(jī)的二手書店、奶茶店等,這些手機(jī)里面都有現(xiàn)成的賬號(hào)和設(shè)備,這種情況下該如何整治需要進(jìn)一步思考。

  郗培植也指出,實(shí)名制目前還有一些漏洞可鉆,“我們前期調(diào)研發(fā)現(xiàn),最主要的問題就是賬號(hào)。只要在注冊(cè)時(shí)明確未成年人的姓名、相關(guān)信息等,都可以實(shí)現(xiàn)嚴(yán)格限制,但網(wǎng)絡(luò)上有些人將成人賬號(hào)售賣給未成年人,供他們逃脫平臺(tái)的審核。這其實(shí)是一種違法行為,可以采用治安管理處罰法對(duì)售賣成人賬號(hào)的人予以行政處罰”。

  此外,從游戲企業(yè)的角度來看,如何準(zhǔn)確識(shí)別實(shí)名、有無動(dòng)力提高識(shí)別能力也是難題。達(dá)睿咨詢首席分析師馬繼華在接受媒體采訪時(shí)就提到:“游戲公司執(zhí)行上的困難主要在于如何識(shí)別和確認(rèn)是未成年人在打游戲,這個(gè)技術(shù)有待成熟。但最核心的問題是游戲公司有沒有動(dòng)力去提高識(shí)別技術(shù)。游戲公司如果沒有足夠的動(dòng)力,那么技術(shù)永遠(yuǎn)也成熟不了,執(zhí)行永遠(yuǎn)都有困難!

  中國傳媒大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)管理學(xué)院法律系主任鄭寧則認(rèn)為,目前尚未建立一個(gè)系統(tǒng)的共管共治機(jī)制,家長普遍缺乏網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng),相關(guān)培訓(xùn)和教育缺失;學(xué)校與家長的日常溝通反饋機(jī)制不夠健全,對(duì)于孩子存在的問題沒有形成各方聯(lián)動(dòng)機(jī)制;社會(huì)提供的公共文化服務(wù)活動(dòng)數(shù)量不夠、質(zhì)量也不高。

  “因此,政府、學(xué)校、社會(huì)公益組織要加大投入力度,提供優(yōu)質(zhì)公共資源,讓孩子擁抱大自然,提升審美,開闊眼界。家長應(yīng)該加強(qiáng)學(xué)習(xí)提高網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng),給孩子提供高質(zhì)量的陪伴!编崒幷f。

  除了必要的監(jiān)督之外,還有專家提出,一部分孩子從過去每天接觸網(wǎng)游的狀態(tài)中抽身出來,過渡階段會(huì)不會(huì)產(chǎn)生心理和行為上的不適,需要家長做好相應(yīng)的開導(dǎo)與預(yù)防。

  值得注意的是,從之前發(fā)布的《2020年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報(bào)告》數(shù)據(jù)來看,城市和農(nóng)村的未成年人在使用網(wǎng)絡(luò)的內(nèi)容選擇和時(shí)長上有一些差異。比如,城鎮(zhèn)未成年網(wǎng)民更多使用搜索引擎、社交網(wǎng)站、新聞、購物等應(yīng)用,而農(nóng)村未成年網(wǎng)民使用短視頻、動(dòng)畫或漫畫等休閑娛樂的比例則高于城鎮(zhèn)。

  對(duì)此,郗培植建議,應(yīng)該對(duì)農(nóng)村的未成年人及其家長加強(qiáng)教育,農(nóng)村地區(qū)的學(xué)校也應(yīng)該采取更多措施來防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。

  國家新聞出版署有關(guān)負(fù)責(zé)人也表示,網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷是一個(gè)社會(huì)問題,防沉迷工作是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,需要社會(huì)各方面的共同努力。一方面,政府、行業(yè)要始終把防沉迷作為游戲管理的重中之重,嚴(yán)格防沉迷管理的制度和執(zhí)行,扎實(shí)推進(jìn)防沉迷工作;另一方面,防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,需要廣大家長、老師更好履行監(jiān)護(hù)教育職責(zé),切實(shí)承擔(dān)起保護(hù)未成年人的法律責(zé)任,加強(qiáng)關(guān)愛陪護(hù)和約束規(guī)范,引導(dǎo)孩子們形成良好生活習(xí)慣和用網(wǎng)習(xí)慣。

[責(zé)任編輯:楊永青]
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